segunda-feira, 19 de julho de 2010

A evolução do Banco Imobiliário


Fonte: Revista Exame 16/07/2010


Estrela fecha parceria com a Mastercard para trocar o dinheiro por cartão de crédito no Banco Imobiliário


O jogo Banco Imobiliário substituiu suas notas coloridas de papel pelo cartão de crédito. A mudança foi influenciada pelo aumento no uso dos cartões em relação às cédulas no comércio real, segundo a fabricante.


O jogo existe desde 1944 e ocupa cerca de 25% do faturamento da Estrela. A nova versão tem a Mastercard como parceira na substituição das cédulas por uma máquina semelhante à de verdade.


Outra novidade na última versão do jogo é que as empresas que podem ser compradas pelos jogadores agora foram substituídas por companhias de verdade, como Vivo, Itaú, TAM Viagens, Nivea, Ipiranga e Fiat. As marcas vêem na parceria uma oportunidade de reforçar sua imagem junto ao público jovem. As empresas pagaram para ter seus nomes associados ao jogo. A Estrela não divulgou os valores.


Os competidores começam com um crédito de $25.000. As compras de imóveis e companhias são debitadas do cartão de crédito, de acordo com as aquisições de cada participante. Quando um jogador tem que pagar ao outro, os dois cartões passam pela máquina - um para ter o valor debitado e outro para receber seus créditos.

segunda-feira, 12 de julho de 2010

Escola de Inverno

Estou divulgando este evento que achei muito interessante, tanto pela organização como pelos conteúdos.

Chama-se Hub Escola de Inverno e é organizada pelo The Hub - um espaço compartilhado por empreendedores e negócios sociais.

Não é necessário participar do evento inteiro, você pode comprar "horas" de participação. Os temas variam de Sustentabilidade a Criatividade e Inovação.

Ocorre de 12 de julho a 01 de agosto em São Paulo. Os preços são acessíveis.

quinta-feira, 8 de julho de 2010

Avião solar


Fonte: Revista Exame 07/07/2010

A aeronave Solar Impulse - um avião experimental - que funciona com energia solar decolou no início da manhã desta quarta-feira de um aeródromo na Suíça para um voo de 25 horas, um teste da capacidade do aparelho de voar à noite, após ter as baterias carregadas durante o dia.

O avião tem como única fonte de energia 12.000 células fotovoltaicas que cobrem suas asas e alimentam os quatro motores elétricos, com potência de 10 CV cada. Também permitem recarregar as baterias de lítio polímero de 400 kg.

O aparelho demonstrou funcionar bem durante o dia, com um primeiro voo de sucesso em 7 de abril e outros 10 desde então. Agora precisa ser aprovado no teste noturno, para testar a capacidade das baterias de serem carregadas suficientemente durante o dia e alimentar o avião durante horas sem sol.

terça-feira, 6 de julho de 2010

Sleepbox


Você já ouviu falar do Sleepbox?

Como o nome indica, trata-se de uma caixa de 2m x 1,40m x 2,30m para ter momentos de sono tranquilo e descanso numa cidade, sem perda de tempo à procura de hotel. Idealizada para estações de trem, aeroportos, locais públicos, e outros locais onde haja aglomerações de gente exausta.

Qualquer pessoa pode passar a noite em segurança e de forma barata, em emergência, num espaço que tem cama e está equipado com sistema de mudança automática de lençóis, ventilação, alerta sonoro, televisão LCD incorporada, WiFi, plataforma para um computador portátil e fones recarregáveis. Há um espaço para as malas. O pagamento é feito em terminais, que dão ao cliente a chave (eletrônica) desde 15 minutos até várias horas.
O sleepbox pode ser encontrado no aeroporto Charles de Gaulle em Paris.

segunda-feira, 5 de julho de 2010

Imagineering


Tony Baxter – o vice-presidente de criatividade da Disney – foi um dos keynote speakers da CPSI 2010.


Achei muito interessante o fato de ele juntar duas coisas muito importantes no trabalho diário de criação e coordenação da sua equipe: imaginação + engenharia (que ele juntou no conceito imagineering). O que está por trás desse conceito? Que não adianta apenas imaginar o impossível, que ele precisa também unir o impossível e imaginário com o prático e possível (no caso dos brinquedos da Disney ele precisa da engenharia).


Tony Baxter foi o responsável pela criação, entre outros, da Disney de Paris, da Splash Mountain e do dragão Figment. Ele trabalha no grupo há mais de 35 anos.

quinta-feira, 1 de julho de 2010

As crianças e a sustentabilidade

Estive na semana passada no CPSI 2010 – uma conferência de Criatividade e Inovação que acontece em Buffalo/NY há mais de 50 anos.

Além da conferência para os adultos, acontece na mesma semana a conferência para crianças de 06 a 14 anos com o objetivo de fazê-las pensar diferente, de maneira mais criativa. Um dos temas tratados para as crianças foi Sustentabilidade, conduzido de maneira lúdica e ao mesmo tempo prática. Por exemplo, em um dos dias eles tinham que entrevistar os adultos no horário do almoço fazendo a seguinte pergunta: “O que você faz no seu dia-a-dia pela saúde do planeta, além da reciclagem do seu lixo?”

Fiquei muito surpresa com esta pergunta vindo de alguém tão jovem, principalmente quando não fazemos muito mais do que reciclar o lixo. Em mim gerou um impacto tremendo.